کهکشانِ سروا

هر بازییک سیاره است

اینجا خبری از کتاب نیست! فقط با بازی کردن می‌توانی مهارت‌هایی را کسب کنی که نیازمند ساعت‌ها مطالعست:)

PLANET ۰۱نقش‌ها

یک بیت، چهار نفر،چهار ادعا!کی داره دروغ میگه؟ بکشش

  • وارد سالن جاسوس‌یاب شو
  • یک *در* را انتخاب کن
  • جاسوسِ دروغگو را نشانه بگیر و شلیک کن
PLANET ۰۲دستور زبان یا آب خوردن؟

فقط کلماتی که نقش مورد نظر را دارن بُرِش بزن

  • دسته‌ای از کلماتی که باید برش بزنی را ببین
  • مثلا قید؛کلمات پر تکرار قید را در خاطر بسپار
  • حالا از بین کلماتی که به بالا پرتاب می‌شوند؛فقط قید ها رو برش بزن
PLANET ۰۳یادگیری تاریخ ادبیات

چند کارت برعکس هستند و باید با تعداد حرکات کمتر کارت ها را برگردانی و کتاب و نویسنده را جفت کنی

  • آثار و پدیدآورندگان را مرور کن
  • کارت‌ها برمی‌گردند؛ جای هرکدام را به یاد بسپار
  • هر اثر را به خالقش جفت کن
PLANET ۰۴تقطیعِ عروضی

یک مصراعِ اعراب‌گذاری‌شده را چند ثانیه می‌بینی، بعد پوشانده می‌شود و باید هجاها را یکی‌یکی تقطیع کنی. یک اشتباه، و از اول.

  • مصراع را با اعرابِ کامل ببین و در ذهنت تقطیعش کن
  • متن پوشیده می‌شود و واحدها یکی‌یکی می‌آیند
  • هر پاسخِ درست کمی از مصراع را باز می‌کند؛ یک اشتباه، و از اول
PLANET ۰۵حفظ واژگان با تصویر

تصویر را می‌بینی و از میان سه واژه، واژهٔ درست را انتخاب می‌کنی؛ بعد معنیِ کاملش را یاد می‌گیری.

  • پایه و درسِ موردنظرت را انتخاب کن
  • تصویر را ببین و واژهٔ مربوط را بزن
  • معنیِ کامل را بخوان و اشتباه‌ها را در پنل مرور کن
PLANET ۰۶وزن و عروض

روی پلِ شیشه‌ای، وزنِ هر واژه را تشخیص بده و روی شیشهٔ امن بپر. اشتباه کنی، شیشه زیرِ پایت می‌شکند.

  • دو وزن روی دو شیشهٔ پیشِ رو می‌بینی
  • واژه برای لحظه‌ای نشان داده می‌شود؛ وزنش را تشخیص بده
  • روی شیشهٔ درست بپر — پیش از آنکه زمان تمام شود
PLANET ۰۷نقشِ واژه‌ها، شکلِ مدار

زیرِ هر واژه یک سوکتِ خالی است؛ نقشش را وصل کن تا مدار بسته شود و لامپ روشن شود.

  • یک قطعهٔ نقش را از سینی بردار — با کشیدن یا فقط با یک لمس
  • آن را به سوکتِ زیرِ واژهٔ درست وصل کن
  • با بسته‌شدنِ آخرین شکاف، جریان راه می‌افتد و لامپ روشن می‌شود

برای پیگیری عملکردت در سایت ثبت نام کن